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互動
用於設定桌寵的行動邏輯。
互動設定
數據計算
該功能預設開啟,此時遊戲將會持續計算桌寵的目前狀態,桌寵會根據目前狀態表現出不同的行動。
關閉後,該遊戲的數值計算將停止,且任何操作都不會使數值產生變化。
如:在「更好買」購買超出已有金錢的物品(如你只有50$,試圖購買100$的商品),購買操作能夠正常執行,且桌寵出現對應動作,但金錢不會變化,桌寵的各項數值也不會產生變化。
顯示狀態
計算間隔
該滑動條將設定桌寵多久結算一次數值。
總體來說,間隔越長,消耗和賺取越慢;間隔越短,消耗和賺取越快。
你可以根據自己實際體驗進行調整。
互動週期
該滑動條將設定桌寵多久觸發一次動作。
間隔越長,桌寵觸發動作頻率越低,一般會表現為預設掛機動作;間隔越短,桌寵觸發動作更頻繁。
觸發動作包括掛機動作、移動等。
注:計算間隔同樣影響桌寵觸發動作的頻率,即使已經關閉了數據計算。
桌寵移動
啟用桌寵移動
智慧型移動
啟用智慧型移動後,如果在智慧型移動判斷時間間隔內没有與桌寵進行互動,桌寵執行移動動作時將不會移動位置。
透過設定智慧型移動判斷時間間隔,可以調整桌寵將在多久之後不再移動位置,直到下次互動解除。
如果希望桌寵能在你的螢幕上移動位置,關閉此功能。
移動區域
設定移動區域,可以控制你的桌寵可以在哪些區域移動。
重設為主螢幕
點擊之後,桌寵將在您的整個主螢幕上移動,而不會到達其他螢幕區域。
設為目前螢幕
如果你有多個螢幕,可以將桌寵移動到某個螢幕範圍內並點擊該按鈕。點擊之後,桌寵將在你設定的整個螢幕上移動,而不會到達其他螢幕區域。
自訂移動範圍
操作設定
可以設定該遊戲的一些操作。
長按間隔
如果希望調整觸發提起需要的時間,可以調整滑動條以設定長按間隔。
長按間隔越低,需要長按觸發的時間越短,建議根據自身需要進行調整。
桌寵名字
音樂識別設定
桌寵會識別系統目前輸出聲音大小,並觸發對應的跳舞動作。
觸發音量
當聲音達到滑動條設定的值時,桌寵將觸發跳舞動作,直到聲音低於該值。
注:跳舞的開始和結束需要一點時間。
高潮音量
該設定的值不會低於觸發音量,當聲音達到該值時,會觸發另一套跳舞動作,直到聲音低於該值。
注:如果聲音一直大於高潮音量,可能只會觸發一套跳舞動作。






