差别
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| vpet:nf:multiplayer [2026/05/11 00:05] – 有米 | vpet:nf:multiplayer [2026/05/30 14:58] (当前版本) – 已恢复为旧版 (2026/05/10 23:49) 有米 | ||
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| - | # 聯機功能 | + | # 联机功能 |
| - | ##介紹 | + | ##介绍 |
| - | > 各位主人現在可以自由創建或加入聯機房間。在房間中,你可以與好友的桌寵實時互動,同步寵物狀態及交互行為,讓桌面不再孤單。 | + | > 各位主人现在可以自由创建或加入联机房间。在房间中,你可以与好友的桌宠实时互动,同步宠物状态及交互行为,让桌面不再孤单。 |
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| - | ### 互動與設置 | + | ### 互动与设置 |
| - | * **實時互動**:支持**同步寵物狀態**及**交互動作**(如:投喂、摸頭、聊天等)。 | + | * **实时互动**:支持**同步宠物状态**及**交互动作**(如:投喂、摸头、聊天等)。 |
| **: | + | * **访客表 (Visitor List)**: |
| - | * **安全性**:經過嚴格測試處理,不會因聯機導致壞檔等異常情況。 | + | * **安全性**:经过严格测试处理,不会因联机导致坏档等异常情况。 |
| - | * **技術機制**:完全基於 **SteamAPI** | + | * **技术机制**:完全基于 **SteamAPI** |
| - | * **准入控制**:只有在開啟訪客表後,其他玩家才能加入你的游戲;若不開啟,則無人能進入。 | + | * **准入控制**:只有在开启访客表后,其他玩家才能加入你的游戏;若不开启,则无人能进入。 |
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| - | ### | + | ### |
| - | 為了確保聯機體驗的一致性,系統遵循以下 MOD 同步邏輯: | + | 为了确保联机体验的一致性,系统遵循以下 MOD 同步逻辑: |
| - | | MOD 類型 | 同步條件 | 表現形式 | | + | | MOD 类型 | 同步条件 | 表现形式 | |
| - | | **帶動畫 | + | | **带动画 |
| - | | **食物/ | + | | **食物/ |
| - | | **代碼插件 MOD** | 雙方均安裝對應插件 | 若對方缺少插件,特殊功能無反應;但基礎指令(如動畫/說話)仍可觸發。 | | + | | **代码插件 MOD** | 双方均安装对应插件 | 若对方缺少插件,特殊功能无反应;但基础指令(如动画/说话)仍可触发。 | |
| - | | **工作/ | + | | **工作/ |
| 。 | + | 1. **投喂方资格**:必须拥有 **「小标」**(代表未使用作弊或超模属性 MOD)。 |
| - | 2. **食物屬性要求**: | + | 2. **食物属性要求**: |
| - | * 所有屬性必須為 | + | * 所有属性必须为 |
| - | | + | |
| - | * 必須通過系統的 **「超模判斷」** 檢查。 | + | * 必须通过系统的 **「超模判断」** 检查。 |
| - | 3. **被投喂方上限**:單次聯機中,被投喂方收到的禮物總額上限為 **$1000 金幣**。 | + | 3. **被投喂方上限**:单次联机中,被投喂方收到的礼物总额上限为 **$1000 金币**。 |
| - | **提示**:若投喂成功生效,系統將提示 *「好友花費 $[價格] 給你買了 [食物名稱]」*;若不符合規則,則不會顯示價格信息。 | + | **提示**:若投喂成功生效,系统将提示 *“好友花费 $[价格] 给你买了 [食物名称]”*;若不符合规则,则不会显示价格信息。 |
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| - | ### 未來計劃 | + | ### 未来计划 |
| - | * **官方案例**:即將推出聯機 | + | * **官方案例**:即将推出联机 |
| - | * **DLC 聯動**:未來支持在 **「桌寵小屋」** 中聯機。屆時好友可以進入小屋與家具深度互動,訪客表功能也將進一步細化。 | + | * **DLC 联动**:未来支持在 **「桌宠小屋」** 中联机。届时好友可以进入小屋与家具深度互动,访客表功能也将进一步细化。 |