vpet:qa:breeding

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vpet:qa:breeding [2026/06/21 11:50] 有米vpet:qa:breeding [2026/07/29 07:15] (当前版本) 有米
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 **A13**:在当前版本中,无论等级多少,项目收益只和选择的项目及其倍率有关——同一个项目同一个倍率,收益相同,与等级无关。 **A13**:在当前版本中,无论等级多少,项目收益只和选择的项目及其倍率有关——同一个项目同一个倍率,收益相同,与等级无关。
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 +**Q14**:为什么超过 1000 级后会变回几百级?什么是等级突破?
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 +**A14**:等级突破是为长期游玩(数千小时)的玩家设计的高等级成长系统,并重新调整了经验值与等级的计算方式。
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 +  * 首次突破门槛为 **1000 级**,此后每突破一次,下一次门槛提高 **100 级**;
 +  * 达到门槛后,突破次数 +1,当前等级回到「**100 × 突破次数**」级;
 +  * 突破后,角色在相同等级下的体力、心情上限会高于未突破时,好感度上限也会保留,因此实际成长不会被重置。
  
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  • vpet/qa/breeding.1782042619.txt.gz
  • 最后更改: 3月前
  • 有米