差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| vpet:settings:system [2024/05/31 02:43] – 创建 404_NOT_FOUND | vpet:settings:system [2026/08/25 00:23] (当前版本) – 有米 | ||
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| 行 9: | 行 9: | ||
| 可以选择当前存档保存的频率,使得游戏存档能够时刻存储游戏最新进度。 | 可以选择当前存档保存的频率,使得游戏存档能够时刻存储游戏最新进度。 | ||
| - | (图) | + |  | + | 8 月 14 日生日更新加入了存档管理器。点击 **系统 → 打开存档管理器**,可以集中查看和恢复历史存档。 |
| - | 备份数量:自动保存时保留的存档数,若当前备份数量到达设置的上限,则会删除最旧的一份存档并保存当前存档。 | + | 存档管理器中包含三种来源: |
| - | 加载存档:可以选择已经备份的存档并读取,通常来说,后面的数字序号越大,该存档越新。 | + | * **本地**:默认自动存档,游戏启动时会读取其中最新的存档;跨设备登录或网络异常时,可能被 Steam 云存档异常覆盖。 |
| + | * **离线备份**:不会被 Steam 云存档覆盖的额外本地备份。大部分存档异常优先从这里恢复。 | ||
| + | * **Steam 云存档**:保存在 Steam 服务器上的存档。本地数据损坏、更换硬盘或自动云同步失效时,可以在这里查找可用存档。 | ||
| - | 若存档发生意外情况,如丢失,损坏或误操作时,可以读取先前已备份的正常存档。 | + | 恢复时将列表按**等级降序**排列(箭头向上为降序),通常第一份就是最新存档。选中需要恢复的存档后点击**加载**即可。 |
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| + | 列表中的 **HashCheck** 根据当前版本实际用于表示存档的小标状态,可在恢复前一并核对。 | ||
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| + | 完整的恢复流程、CloudSave MOD 与手动找回方式,请参见[存档恢复方式](vpet: | ||
| 行 31: | 行 37: | ||
| 你可以主动与桌宠进行聊天。 | 你可以主动与桌宠进行聊天。 | ||
| - | (图) | + |  | + |  | + | ,重置到游戏刚开始的状态。 | 清除该存档的数据(如等级、金钱等等),重置到游戏刚开始的状态。 | ||
| - | 即使误操作,也可以通过*从备份中还原*还原到之前的存档。 | + | 即使误操作,也可以通过[存档管理器](vpet: |