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zh-hant:vpet:qa [2026/01/31 17:13] – created 有米zh-hant:vpet:qa [2026/07/29 08:53] (current) – 新增等級突破說明 有米
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-FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.**\\ //(remove this paragraph once the translation is finished)// 
  
 # 常見問題   # 常見問題  
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 **A1**:長按桌寵若干時間後,將可以提起,長按時間可在設定中調整。 **A1**:長按桌寵若干時間後,將可以提起,長按時間可在設定中調整。
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 注意不是任何地方長按都可以觸發提起,MOD可能會影響觸發位置。 注意不是任何地方長按都可以觸發提起,MOD可能會影響觸發位置。
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 ### 養成問題 ### 養成問題
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 簡單來說,多學習,多工作,在金錢較少的時期不要放養(即讓桌寵閒置)。 簡單來說,多學習,多工作,在金錢較少的時期不要放養(即讓桌寵閒置)。
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 **A9**:解鎖更高倍率的工作/學習,收益更高。 **A9**:解鎖更高倍率的工作/學習,收益更高。
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 即同一個項目的同一個倍率,收益相同,與等級無關。 即同一個項目的同一個倍率,收益相同,與等級無關。
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 +**Q12**:桌寵超過 1000 級後,為什麼會變回幾百級?
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 +**A12**:這是正常的等級突破機制,並非存檔遺失或資料異常。首次突破門檻為 **1000 級**,此後每突破一次,下一次門檻提高 **100 級**;突破後,目前等級會回到「**100 × 突破次數**」級。突破後,相同等級下的體力、心情上限會更高,好感度上限會保留。詳細規則請參見 *[[zh-hant:vpet:develop#等級突破|養成-等級突破]]*。
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 ### MOD問題 ### MOD問題
  • zh-hant/vpet/qa.1769879598.txt.gz
  • Last modified: 7 months ago
  • by 有米