联机功能

各位主人现在可以自由创建或加入联机房间。在房间中,你可以与好友的桌宠实时互动,同步宠物状态及交互行为,让桌面不再孤单。

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  • 实时互动:支持同步宠物状态交互动作(如:投喂、摸头、聊天等)。 2
  • 隐私设置:主人们可以选择关闭交互选项。开启后,其他玩家将只能进行“投喂”和“说话”。
  • 访客表 (Visitor List)
    • 安全性:经过严格测试处理,不会因联机导致坏档等异常情况。
    • 技术机制:完全基于 SteamAPI 实现,无外部服务器内容,保障连接稳定。
    • 准入控制:只有在开启访客表后,其他玩家才能加入你的游戏;若不开启,则无人能进入。

为了确保联机体验的一致性,系统遵循以下 MOD 同步逻辑:

MOD 类型 同步条件 表现形式
:— :— :—
带动画 MOD 宠物主人已启用 + 对方已订阅 正常显示并同步相应的动画效果。
食物/物品 MOD 宠物主人已启用 + 对方已订阅 正常显示物品,并支持跨玩家投喂。
代码插件 MOD 双方均安装对应插件 若对方缺少插件,特殊功能无反应;但基础指令(如动画/说话)仍可触发。
工作/其他 MOD 参考动画 MOD 规则 不同步具体工作内容,仅展示对应的工作动画。

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为维护平衡,投喂好友的食物需通过以下“安全检查”方可生效:

  1. 投喂方资格:必须拥有 「小标」(代表未使用作弊或超模属性 MOD)。
  2. 食物属性要求: * 所有属性必须为 增益效果。 * 价格区间:$1 < 价格 < $1000。 * 必须通过系统的 「超模判断」 检查。
  3. 被投喂方上限:单次联机中,被投喂方收到的礼物总额上限为 $1000 金币
**提示**:若投喂成功生效,系统将提示 *“好友花费 $[价格] 给你买了 [食物名称]”*;若不符合规则,则不会显示价格信息。

  • 官方案例:即将推出联机 MOD 案例 —— 《萝莉斯赛跑》
  • DLC 联动:未来支持在 「桌宠小屋」 中联机。届时好友可以进入小屋与家具深度互动,访客表功能也将进一步细化。
  • vpet/nf/multiplayer.1770816285.txt.gz
  • 最后更改: 4周前
  • 有米