聯機功能
介紹
互動與設置
- 隱私設置:主人們可以選擇關閉交互選項。開啟後,其他玩家將只能進行「投喂」和「說話」。
- 訪客表 (Visitor List):
- 安全性:經過嚴格測試處理,不會因聯機導致壞檔等異常情況。
- 技術機制:完全基於 SteamAPI 實現,無外部服務器內容,保障連接穩定。
- 准入控制:只有在開啟訪客表後,其他玩家才能加入你的游戲;若不開啟,則無人能進入。
聯機 MOD 同步規則
為了確保聯機體驗的一致性,系統遵循以下 MOD 同步邏輯:
| MOD 類型 | 同步條件 | 表現形式 |
| 帶動畫 MOD | 寵物主人已啟用 + 對方已訂閱 | 正常顯示並同步相應的動畫效果。 |
| 食物/物品 MOD | 寵物主人已啟用 + 對方已訂閱 | 正常顯示物品,並支持跨玩家投喂。 |
| 代碼插件 MOD | 雙方均安裝對應插件 | 若對方缺少插件,特殊功能無反應;但基礎指令(如動畫/說話)仍可觸發。 |
| 工作/其他 MOD | 參考動畫 MOD 規則 | 不同步具體工作內容,僅展示對應的工作動畫。 |
投喂數據生效規則
為維護平衡,投喂好友的食物需通過以下「安全檢查」方可生效:
- 投喂方資格:必須擁有 「小標」(代表未使用作弊或超模屬性 MOD)。
- 食物屬性要求: * 所有屬性必須為 增益效果。 * 價格區間:$1 < 價格 < $1000。 * 必須通過系統的 「超模判斷」 檢查。
- 被投喂方上限:單次聯機中,被投喂方收到的禮物總額上限為 $1000 金幣。
提示:若投喂成功生效,系統將提示 「好友花費 $[價格] 給你買了 [食物名稱]」;若不符合規則,則不會顯示價格信息。
未來計劃
- 官方案例:即將推出聯機 MOD 案例 —— 《蘿莉斯賽跑》。
- DLC 聯動:未來支持在 「桌寵小屋」 中聯機。屆時好友可以進入小屋與家具深度互動,訪客表功能也將進一步細化。


